Wesley Dodds (Sandman)

Wesley Dodds zadebiutował w komiksie „New York World’s Fair Comics #1” z 1939 roku. Twórcami postaci są Gardner Fox i Bert Christman.

Kim jest oryginalny Sandman?

W 1941 roku, kiedy Dodds był nieobecny, Dian Belmont udawała Sandmana i ścigała miejscowych nazistowskich agentów. W wyniku pościgu została poważnie ranna i choć początkowo uważano, że nie żyje, później okazało się, że przeżyła. Po tym wydarzeniu Sandman zmienił swój kostium na złoto-fioletowy i zaczął opiekować się siostrzeńcem Dian, Sandy Hawkins, który stał się jego pomocnikiem o pseudonimie Złoty Chłopiec Sandy. W grudniu tego samego roku Sandman oraz inni superbohaterowie zostali pojmani przez Pera Degatona. Ich uwolnienie przyczyniło się do powstania All-Star Squadron. Wesley był aktywnym członkiem tej drużyny do 1945 roku, kiedy to zaczął wykazywać objawy choroby serca i zrezygnował z aktywnej służby. Przed 1951 rokiem, w trakcie eksperymentu z krzemem, Sandy Hawkins przekształcił się w potwora. Wesley, nie potrafiąc go wyleczyć, trzymał go w śpiączce w swoim domu. W rezultacie tego Dodds, znany też jako Sandman zakończył swoją superbohaterską karierę i przeszedł na emeryturę.

W latach 60., Wesley wrócił z emerytury, zakładając swoją oryginalną maskę i płaszcz, aby nie przypominać sobie o tragicznym losie Sandy’ego. Był częściowo aktywny w składzie Justice Society. W połowie lat 70., Sandy, zamieniony w krzemowego potwora wrażliwego na drgania sejsmiczne, uciekł z niewoli, w której trzymał go Sandman, i stał się agresywny z powodu nadchodzącego trzęsienia ziemi. JLA i JSA zdołały go powstrzymać, a Sandy wyjawił, że był przytomny przez cały czas niewoli. Niedługo potem, gangster „Snooze” Simpson postanowił się zemścić na Wesleyu, ale został pokonany. Kolejne wydarzenie to porwanie Sandy’ego przez byłego naukowca, Shatterera, który chciał wykorzystać sejsmiczne zdolności Sandy’ego do zemsty. Sandy wrócił do swojej ludzkiej formy dzięki węglowemu promieniowi, a Shatterer przypuszczalnie zginął. Po tych wydarzeniach Sandy i Sandman wznowili działalność w zwalczaniu przestępczości.

W latach 80. XX wieku, Wesley doznał udaru, co skłoniło go do ograniczenia swojej aktywności bohaterskiej. Mimo to brał udział w Kryzysie na Nieskończonych Ziemiach oraz walce w Limbo. Po powrocie miał kolejny udar, ale udało mu się zapobiec zamachowi w szpitalu. Później wrócił do spokojnego życia, do momentu, gdy przyłączył się do JSA w ataku na Extanta podczas Zero Hour, gdzie został znacznie postarzony. Mimo to nadal od czasu do czasu podejmował działania bohaterskie, między innymi pomagając w rozwiązaniu morderstwa. W końcowych latach swojego życia, wraz z Dian Belmont, postanowili podróżować po świecie. Po śmierci Dian w Azji, Dodds skontaktował się z przyjacielem, Speedem Saundersem, by chronić trzy niemowlęta przed magicznym zagrożeniem, Mrocznym Władcą. Ostatecznie Dodds popełnił samobójstwo, by chronić tajemnicę przed Mrocznym Władcą i został pochowany obok Dian.

Współczesne przygody Sandmana

Wesley Dodds, znany również jako Sandman, zostaje przywrócony do życia przez Deadmana podczas wydarzenia „Knight Terors”. Opowiada on Deadmanowi o tragicznym incydencie z przeszłości, kiedy był świadkiem aktu samobójczego przez jednego z członków tajemniczego kultu. Ta tragiczna śmierć spowodowała pojawienie się Kamienia Koszmarów, który jednak szybko zniknął. Sandman postanawia wspomóc Deadmana w odnalezieniu tego artefaktu. Kiedy jednak Batman/Deadman oraz Sandman zostają zaatakowani przez złowieszcze wizje spowodowane przez Insomni, na ratunek przybywa im Damian, odpierając atak i ewakuując ich do Wayne Enterprises. Tam Sandman wykorzystuje swoją specjalną formułę, wprowadzając Batmana/Deadmana i Damiana do tajemniczego świata pomiędzy jawą a snem. Wspólnie udaje im się pokonać wroga, a Sandman wraca na wieczny spoczynek.

W innej historii pt. „Wesley Dodds: The Sandman”, poznajemy wcześniejsze przygody Wesleya. Bohater infiltruje podziemny świat przestępczy, prowadzony przez Reborta Rossi’ego. Pracuje nad udoskonaleniem swojej specjalnej formuły, zastanawiając się nad jej zmianą z zabójczej na usypiającą. Uważa, że takie rozwiązanie pozwoli na bardziej humanitarne prowadzenie działań wojennych. Kiedy prezentuje swoją ideę sztabowi wojennemu, zostaje odrzucony – wojskowi nie widzą sensu w usypianiu przeciwnika, kiedy mogą go po prostu pokonać. Rozczarowany Wesley wraca na ulice, gdzie rozprawia się z kilkoma bandytami. Niespodziewanie zauważa płonący budynek, który okazuje się być jego własnym domem.

Moce Sandmana

Wesley posiada m.in. prorocze sny ostrzegające przed zagrożeniami oraz wyjątkowe umiejętności detektywistyczne. Używa specjalnej formuły indukującej sen, którą rozpyla za pomocą specjalnej broni. Dodds jest również dobrze przeszkolony w walce wręcz, korzysta z bogactwa do finansowania swoich działań i posiada technologiczne wsparcie w postaci maski gazowej i płaszcza.